#8115 3D View : Simplify objects at top level

This commit is contained in:
Magne Sjaastad
2021-10-06 12:10:24 +02:00
parent bfd4457a6a
commit 63ff8ec58b
5 changed files with 27 additions and 15 deletions

View File

@@ -968,15 +968,14 @@ void RimGeoMechView::defineUiTreeOrdering( caf::PdmUiTreeOrdering& uiTreeOrderin
uiTreeOrdering.add( cellResult() );
uiTreeOrdering.add( m_tensorResults() );
uiTreeOrdering.add( m_cellFilterCollection() );
uiTreeOrdering.add( m_propertyFilterCollection() );
addRequiredUiTreeObjects( uiTreeOrdering );
uiTreeOrdering.add( m_intersectionCollection() );
if ( surfaceInViewCollection() ) uiTreeOrdering.add( surfaceInViewCollection() );
uiTreeOrdering.add( m_cellFilterCollection() );
uiTreeOrdering.add( m_propertyFilterCollection() );
uiTreeOrdering.skipRemainingChildren( true );
}